Empfehlung des Tages

Der Bereich für alles, das ihr schon immer einmal loswerden wolltet, aber keinen direkten Bezug zum Spiel hat.
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Nyra Lilon
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Beitragvon Nyra Lilon » Di 17. Nov 2015, 07:16

Weil man es....1. eh niemandem recht machen kann
es....................2. garnicht erst versuchen.
Und sich dann wenns dann auch wieder nicht passt, so richtig am A**** l****** lassen, weil mans ja doch niemandem recht machen kann.
8|
Man sollte alle Tage wenigstens ein kleines Lied hören, ein gutes Gedicht lesen, ein treffliches Gemälde sehen und, wenn es möglich zu machen wäre, ein vernünftiges Wort sprechen. Goethe
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Forget the past! Cause the past never sees the future

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Yilara
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Beitragvon Yilara » Di 17. Nov 2015, 19:59

Im Vorbeifahren feststellen: Oh, da ist ja der Zirkus : )

Und dann zu Hause kurzerhand und ganz spontan Karten bestellen.
FlicFlac, wir kommen!
Das Glück erreicht man nicht durch Wollen.
Es liegt verborgen in den Dingen um uns und darin, wie wir sie schätzen.

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Desuka
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Beitragvon Desuka » Mi 18. Nov 2015, 15:16

[quote='Yilara','index.php?page=Thread&postID=42050#post42050']Im Vorbeifahren feststellen: Oh, da ist ja der Zirkus : )

Und dann zu Hause kurzerhand und ganz spontan Karten bestellen.
FlicFlac, wir kommen![/quote]

Ohhhhh die sind SO toll!
Ich hab die 25 Jahre Jubiläumsvorstellung gesehen.
Und ich war völlig begeistert, wirklich!

BTT: 50 Euro für den geliebten Hamster ausgeben (schon wieder). Ich muss völlig bescheuert sein, aber ich hab ihn doch so lieb x.x

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Tirsis
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Beitragvon Tirsis » Do 19. Nov 2015, 16:10

Die Kindheit wieder aufleben lassen und Pumuckl hören. :)

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Cyrian
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Beitragvon Cyrian » Do 19. Nov 2015, 18:38

Russel Howard's Good News. Der hat's einfach drauf :thumbsup:

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Beitragvon Camatielle » Fr 20. Nov 2015, 00:04

Einfach mal wieder zwanzig Minuten lang Kind sein und Rolf Zuckowski hören! :D
"Every accomplishment starts with the decision to try."

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"Something had changed in her heart... just a little. And that was enough for now."

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Farbverlauf
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Beitragvon Farbverlauf » Fr 27. Nov 2015, 15:43

[quote='Farbverlauf','index.php?page=Thread&postID=41523#post41523']Etwas für die Grüne schreiben. Das fühlt sich richtig toll an. :thumbsup:[/quote]

fühlt sich immer noch toll an. :thumbsup:
Besonderes wenn man sich die Mühe macht tolle Rp-Erlebnisse in einen Artikel zu fassen :love:
[spoiler=Mariks wahre Talente]
- kreischen wie ein Mädchen
- anhimmeln wie ein Fangirl
- seufzen wie ein verliebtes Schulmädchen
- zicken wie eine echte Frau
- eine echte FreundIN sein
- Frauenlogik anwenden
:love: [/spoiler]

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Yilara
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Beitragvon Yilara » So 29. Nov 2015, 16:54

Sich den Notdienst-Sonntag und das hin und her Gerenne zwischen den Filialen mit einer Apfel-Zimt-Waffel von den Waffelschwestern versüßen :love:
Das Glück erreicht man nicht durch Wollen.
Es liegt verborgen in den Dingen um uns und darin, wie wir sie schätzen.

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Beitragvon Reven » Mo 30. Nov 2015, 20:08

Wenn sich eine sechs Wochen andauernde 30 Seiten Hausarbeit endlich dem Ende zuneigt. Hab ich gut gemacht :D *sich auf die Schulter klopf*
"Sei stark in deiner Ignoranz"
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Ich hasse RP-Chars

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Elfe
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Beitragvon Elfe » So 6. Dez 2015, 16:20

Herrlich! :D :D :D
Erlangen (dpo) - In ihrer Fantasie retten sie holde Maiden, fechten mit Schurken und beschützen das Kaiserreich, doch die Wirklichkeit sieht ganz anders aus. Wie jetzt eine Studie des Lehrstuhls für Mittelalterliche Geschichte der Universität Erlangen-Nürnberg ergeben hat, würde der durchschnittliche Rollenspieler tatsächlich nur höchstens einen Tag überleben, sollte es ihn wirklich irgendwann einmal ins Mittelalter verschlagen.

Auch ohne Mantikore tödlich: Mittelalter
"Die Ergebnisse sind vernichtend", erklärt Doktor Gerd Jaspert, der für seine Studie etwa 100 Rollenspieler in Interviews und in verschiedenen Parcours auf ihre Mittelaltereignung überprüfte. "Dabei sind wir in unserer Studie nur vom echten Mittelalter ausgegangen und nicht von einer künstlichen, noch gefährlicheren Fantasiewelt, in der Orks, Dämonen, schwarze Magie und Drachen den Menschen das Leben noch schwerer machen – wie etwa bei DSA, D&D, Midgard und ähnlichen Rollenspielsystemen."
Die Todesursachen sind vielfältig: Aufgrund der häufig schwächlichen Konstitution von Rollenspielern würden die meisten binnen weniger Stunden von Krankheiten wie Pest, Pocken oder Lepra dahingerafft werden. Eine nicht zu vernachlässigende Anzahl Rollenspieler würde aber auch mangels Aerosol-Spray und Insulin an eigenen Krankheiten wie Asthma oder Diabetes sterben. Heiltränke aus Krötensud und Alraunen oder Heilzauber würden da wenig bis gar nicht helfen.
Wieder andere würden von Räubern, wilden Tieren oder einfach nur schlecht gelaunten Bürgern getötet, da diese typischen Rollenspielern körperlich weit überlegen wären.

Etwas bessere Chancen hätten Live-Rollenspieler, die bereits gewisse Erfahrungen im Kampf und beim Überleben in der Wildnis sammeln durften. Ausgerüstet mit Latex- und Polsterwaffen könnten sie im realen Mittelalter bis zu zwei Tage überleben.
Verglichen damit fällt das Ergebnis für Rollenspieler weiblichen Geschlechts bzw. feminin wirkende männliche Rollenspieler desolat aus: Sie würden ausnahmslos schon nach etwa 20 Minuten unter lautem Gejohle als Hexe verbrannt werden.*
Eine der Testpersonen erklärte anschließend entsetzt: "Besonders schockierend fand ich, dass sämtliche Wiederbelebungsversuche an Teilnehmern, deren Lebensenergie während der Studie unter 0 gefallen ist, scheiterten. Dem Spielleiter war es anscheinend völlig egal, wenn ein liebevoll ausgestalteter Charakter stirbt."
In einer Folgestudie will Jaspert jetzt untersuchen, wie lange Rollenspieler in einer anarchistischen waffenstrotzenden Cyberpunk-Welt im Jahre 2070 überleben würden.
http://www.der-postillon.com/2011/12/durchschnittlicher-rollenspieler-wurde.html
"Egal, was auch passiert, niemand kann dir die Tänze nehmen, die du schon getanzt hast." (Gabriel García Márquez)


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