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von Aeon
Do 13. Apr 2017, 22:52
Forum: Offtopic
Thema: Glückliche Ereignisse
Antworten: 2409
Zugriffe: 135723

Seit 17.00 geschlafen und jetzt mach ich einfach weiter damit.
von Aeon
Di 4. Apr 2017, 16:23
Forum: Neuigkeiten zum Spiel
Thema: Das neue Haussystem ist da!
Antworten: 127
Zugriffe: 21277

- Die Hausverschlechterung greift nur bei Hauptchars mit DK > 4 und RP Chars (Vorerst RP Chars immer, bis auch die Abfrage des Mainchar eingebaut ist) Gilt das auch für DK > 4 + Heldenwege? Ansonsten hat Aerius das grundsätzlich schon gemeldet, aber ich hab jetzt zwei Zelte (und nur ein Haus) &...
von Aeon
So 15. Jan 2017, 23:55
Forum: Talk
Thema: PVPs senken den Spielspaß der Opfer
Antworten: 52
Zugriffe: 9684

Unnützer Beitrag, 2023 editiert.
von Aeon
Mo 9. Jan 2017, 23:07
Forum: Offtopic
Thema: Was hört ihr gerade..
Antworten: 6585
Zugriffe: 253447

Die Heiterkeit - Die Liebe eines Volkes

Tata-tata-tata-tata-tata-tata... :love:
von Aeon
Mo 2. Jan 2017, 10:53
Forum: Talk
Thema: PVPs senken den Spielspaß der Opfer
Antworten: 52
Zugriffe: 9684

Das klingt eigentlich nach einem ganz guten Vorschlag, würde aber das Berufsrisiko von denen, die im Feld auf ihr Glück warten deutlich reduzieren. Vielleicht wär's natürlich auch gut; all die Gnome die dann vielleicht draußen lägen wären ja zusätzliche Ziele.
von Aeon
So 1. Jan 2017, 22:04
Forum: Talk
Thema: PVPs senken den Spielspaß der Opfer
Antworten: 52
Zugriffe: 9684

B ist zwar grundsätzlich eine gute Idee. Allerdings wäre ein PvP meiner Meinung nach so eigentlich nichts anderes als ein schwieriger WK... auch wenn es das für einige Helden bestimmt jetzt schon ist.^^ B ist eine ganz, ganz, ganz tolle Idee :( Also im Ernst, ich finde abgesehen von dem hier diskut...
von Aeon
So 1. Jan 2017, 16:07
Forum: Talk
Thema: PVPs senken den Spielspaß der Opfer
Antworten: 52
Zugriffe: 9684

- die Anzahl der Spielcharaktere zurückgegangen ist - die Anzahl aktiver PVP-Angreifer relativ stabil ist Ich möchte gerne noch mal betonen, dass dieser Zustand sich negativ auf den Nutzenfaktor einiger Fähigkeiten, Spielmechaniken und Spielweisen auswirkt. Wenn man dann aber nicht weiter aktiv dam...
von Aeon
Fr 30. Dez 2016, 05:01
Forum: Talk
Thema: PVPs senken den Spielspaß der Opfer
Antworten: 52
Zugriffe: 9684

- die Anzahl der Spielcharaktere zurückgegangen ist - die Anzahl aktiver PVP-Angreifer relativ stabil ist ODER man gewährt dem unterlegenen Opfer durch "göttliche Fügung" eine reale Chance (sagen wir mal 25%) einen Kampf zu gewinnen, wenn der Angreifer größer 2,5 fache Werte (Leben , Angr...
von Aeon
Fr 23. Dez 2016, 21:36
Forum: Offtopic
Thema: Was hört ihr gerade..
Antworten: 6585
Zugriffe: 253447

von Aeon
Do 22. Dez 2016, 13:12
Forum: Offtopic
Thema: Kotz
Antworten: 3440
Zugriffe: 197429

Irgendwie mag ich ihn ja, zumal der sich nicht wehren kann, wenn man ihn mit dummen Fragen belästigt ("Wer ist ein Hund, hä? Du, du bist ein Hund.")... aber wie ist das Haar in mein Müsli gekommen? Iiiiiiiiih!

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